你画我猜成语库
Content Discovery · 每周更新

画得出来,
猜得明白,才叫好成语

我们把这件小事做细了:按情绪与题材拆成语,标注难度、给画法提示、留一句编辑判断。让你画我猜的每一轮,都不再靠运气。

编辑精选

先看这三条,再决定怎么玩

我们不追数量,只挑那些“画出来不尴尬、猜出来有成就感”的成语。

笔尖落在笔记本上的特写,象征把抽象成语拆成可视画面
视觉友好

画得动的成语

有一类成语天生为画而生:具象、单义、三笔能立住。我们优先收录它们,因为它们决定了一场游戏前十分钟的温度。

进入题材推荐 →
朋友们围坐一起欢笑的聚会场景
情绪分档

按情绪选成语

开心、紧张、温柔、荒诞——情绪标签比难度更好用。同一桌人,先选情绪再抽题,冷场概率会明显下降。

看看怎么分组 →
桌面上的沙漏与手写笔记,象征游戏节奏控制
节奏控制

难度是一条曲线

开局太猛会劝退,太软又会散场。我们建议把题库当成一条缓慢上扬的曲线,让最后一题成为当晚的记忆点。

读玩法指南 →
题材入口 01—06

六种题材,六种桌边气氛

按编号挑一个入口就行,不用从头读。每块都标注了我们建议的人数与节奏。

具象动作类

抬手、回望、奔跑——动作类成语最容易画成剪影。它适合开局,也适合不擅长画画的人建立信心。

适合 4—8 人 · 开局首选

自然景物类

山、水、云、月。景物类的难点不在画,而在“意象重叠”——我们会在提示里提醒你避开最容易撞车的那几笔。

适合 5—10 人 · 中段稳定

数目与量词类

带数字的成语天然有结构感,画成图解非常清晰。它们常常是最快被猜出的一批,适合用来调节节奏。

适合任意人数 · 提速用

情绪与神态类

这是最考验表演能力的一类。画脸是本能,但要把“羞”“愤”“惘”分开,需要一点编辑提示。

适合熟人局 · 气氛高点

典故与故事类

有出处的成语自带情节,画面上可以埋线索。适合喜欢讲故事的桌,也适合作为收尾的重头戏。

适合 6 人以上 · 收尾压轴

冷门但可画类

我们刻意保留了一批不常被抽到的成语。它们不靠生僻取胜,而是靠“原来还能这么画”的惊喜感。

适合老玩家 · 惊喜位
使用指南

三条指南,两条私房贴士

这些都是我们在反复组局之后,愿意写下来给别人用的经验。

先定情绪,再抽成语

别一上来就随机抽题。先问一句“今晚想热闹还是想安静”,再进对应的题材块。人是有状态的,题库也应该有状态。

把提示写进牌面

每条成语旁留一行小字:可以画什么、不能画什么。规则越清楚,画的人越放松,猜的人也越敢开口。

给最后三题留余地

收尾不要用最难的,而要用最有画面感的。一场游戏记住的往往不是最难的题,而是最后那张被画歪了的图。

编辑手记

我们为什么愿意花时间整理一份成语库

做这个站点的起点很朴素:有一次聚会,大家抽到的成语要么太生僻,要么一画就撞车,二十分钟后气氛就散了。散场时有人说了句“其实不是不会画,是题目没选好”。这句话我记了很久。

后来我们把常玩的成语一条条过了一遍,发现真正好用的题其实有规律:画面单义、笔画不多、猜中后有种“啊原来如此”的轻快感。于是我们开始按情绪和题材重新归类,给每条题配上画法提示和一句编辑判断——不是标准答案,更像是坐在你旁边的一个懂行的朋友。

这个库不会追求无限扩张。我们更在意你打开它之后,能不能在三十秒内找到今晚要用的那十道题。如果你也有想推荐或想吐槽的成语,欢迎写信来,我们会认真读完每一条。

你画我猜成语库 · 编辑部
摊开的笔记本与彩色笔,象征编辑整理成语的过程
整理现场:一张纸、一支笔、一桌人的笑声。

写封信来吧

推荐一条你私藏的好题,或者告诉我们哪个题材块不够用。我们每两周集中读一次来信,好的建议会直接进下一版目录。

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