脚本即时编辑
语法高亮与自动补全,在浏览器里直接编写游戏逻辑,保存即生效,无需切换工具。
每个模块都围绕脚本效率设计,不多不少。
语法高亮与自动补全,在浏览器里直接编写游戏逻辑,保存即生效,无需切换工具。
内置轻量调试器,设置断点、单步执行、查看变量,快速定位脚本问题。
每次保存自动记录版本,可随时回滚比对,再也不怕改错或误覆盖。
常用操作做成快捷按钮,一键插入代码片段或触发脚本,减少重复输入。
把高频逻辑保存为片段,跨脚本拖拽复用,团队协作时保持风格统一。
脚本默认保存在浏览器本地,不上传服务器,断网也能继续编辑与运行。
从新建脚本到运行,最快一分钟。
点击「立即开始」创建空白脚本,或从片段库导入模板,命名后直接进入编辑区。
在编辑器内编写逻辑,使用调试面板设置断点、观察变量,实时验证脚本行为。
点击运行按钮执行脚本,结果即时反馈;保存后自动生成版本快照,随时回滚。
关于游戏脚本工具,你可能想了解这些。
不需要。游戏脚本工具完全运行在浏览器中,打开页面即可编辑和运行脚本。所有脚本默认保存在本地,关闭页面后再次打开仍可继续。
目前内置 JavaScript 与类 LUA 表达式语法,覆盖绝大多数游戏自动化场景。如果你有特定语言需求,可在编辑器中通过切换解析器来适配。
不会。默认存储使用浏览器本地存储,脚本内容不会离开你的设备。只有当你主动导出或分享时,数据才会离开本地。
每次保存都会自动生成版本快照。在「版本快照管理」中可查看历史记录,选择任意版本进行比对或一键还原。
当前版本免费使用,核心的编辑、调试、版本管理功能均无限制。后续如有高级团队协作功能,会明确标注并保持基础功能免费。
记录每一次改进,保持透明。