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三张卡,把这座站点的入口说清楚
我们刻意只放三条主路径。入口太多,人反而会站在原地犹豫。
Six Angles
六种情绪与题材,各有各的画法
分类不为严谨,只为好用。你需要一种心情的时候,能立刻找到对应的那一格。
山水与远景
适合大场景成语。画的人不必精细,几道折线加一个视点,猜的人就有方向。
关键词:辽阔 · 视线 · 留白器物与动作
依赖具体物件的成语最吃细节。一支笔、一面镜、一把尺,往往比整幅图更快命中。
关键词:手部 · 工具 · 特写人情与关系
两个人、一个距离,就能撑起一类成语。难的是画出「态度」,而不是画出「两个人」。
关键词:距离 · 姿态 · 目光动物与寓言
寓言类成语自带角色设定,画起来最轻松,但也很容易撞题,需要一点反套路的处理。
关键词:角色 · 夸张 · 反转时间与变化
要画「过程」而不是「瞬间」。分格、箭头、前后对比,是这个题材里最可靠的三样工具。
关键词:分格 · 对照 · 推移冷门与生僻
我们保留这一格,是因为偶尔被冷门成语难住,也是一件挺开心的事。适合熟人局。
关键词:偏门 · 挑战 · 熟人局
How To
三条使用指南,两条小贴士
写给第一次打开这个站点的人,也写给已经玩过几轮、总觉得差一点的人。
一、先定难度,再挑成语
顺序反了最容易冷场。先约定「只画名词」「不能出现文字」这类边界,再从题材格里挑词,命中率会明显上升。
二、允许一次「补画」
画猜的魅力在于靠近答案的过程。给画的人一次补充机会,比反复换词更能看出他是怎么理解这条成语的。
三、猜错之后停三秒
把正确答案和错的那一版并排说一句,往往比直接公布更有收获。成语的差别,常常就在这一点点语感里。
编辑手记:我们其实删掉了大半
整理这个站点的第一周,我们列了三百多条成语。第二周,删到一百一十。第三周,又删了一半。原因很简单:能背下来的成语很多,能被画出来的成语没那么多。
判断标准最后收敛成一句话——「它有没有一个能被看见的瞬间」。有的成语天生是画面,比如带山水、带器物的那一类;有的成语是一句评价,画出来只会变成猜谜游戏里的填空题。我们更愿意把后者放回抽屉。
也因此,这个站点的题材分类并不严谨。它更像一张编辑用过的草稿,上面留着涂改的痕迹。如果你在某一格里发现我们漏掉的成语,欢迎来信——我们把它补进去,并在手记里记上一笔。
—— 成语大全你画我猜 编辑部