把目前已知的十几类触发条件按场景归类,标注了哪些属于剧情刚需、哪些是隐藏彩蛋。附一张手绘流程图,新人照着看基本不会踩坑。
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今日新帖 12 · 回帖 186标题请带上【设定】【读后感】【求助】前缀,方便检索。正文里提到数值请注明依据来源,别张口就来,这样大家讨论起来才省劲。
目前主流看法分三派:情绪共鸣派、剧情节点派、人物关系权重派。我把三派的证据链都列了出来,欢迎对号入座——吵可以,别互相人身攻击。
总觉得前半句和后半句接不上,翻回去看了三遍还是别扭。有朋友能贴一下上下文吗?顺便问下这里是不是和 みだれうち我家的弟弟 里那种「话不说完」的写法一个路子。
正常的系统给你任务和奖励,不正常的系统给你选择和代价。这个视角我个人很买账,写点碎碎念,不算考据,纯交流。
按「触发—生效—衰减」三段整理,标注了每条的原文出处页码,方便大家对账。有遗漏的欢迎直接在楼里补,我会同步更新主楼。
我是被朋友安利的,本来以为只是普通爽文,结果被系统设定勾住了。说说你的入坑契机?顺便给新人指个路,别一上来就啃硬核考据帖。
把散落在各楼的术语解释汇总到一处,按拼音排序,新人查起来方便。目录部分每周日更新一次,发现失效链接请回帖告诉我,我第一时间修。
【精华】「不正常系统」触发条件全表 —— 从第 1 章到最新章逐条拆解
这份表最初只是我自己做笔记用的,后来楼里问的人太多,干脆整理成公开版。原则有两条:一是每条判定都要能指回原文,二是把「作者明说」和「我们推测」严格分开,避免以讹传讹。
表格按场景分成日常线、事件线、关系线三块。日常线多为低权重触发,容易漏;事件线权重高但不常出现;关系线最玄,目前只能靠上下文反推。
第一次发帖?三步就能搞定
别怕写不好,说清楚就有人接话先搜后发
用右上角的搜索框搜关键词,比如「触发条件」「关系线」,很可能已经有现成答案,省下彼此的时间。
标题带前缀
【求助】【设定】【读后感】【闲聊】四选一,方便版块归档。标题里写清楚具体章节或问题点,回复率会高不少。
正文给依据
引用原文请注明章节;纯猜测请标「推测」。有不同意见欢迎直说,但请对着内容讨论,别对着人。