100个你画我猜成语图片 编辑挑图 · 每一张都能画出来 来信交流
100 个成语 · 100 次会心一笑

把成语画成图,
让猜的人先笑出声

这 100 个你画我猜成语图片,不是随手凑数的一百张。我们按“好不好画”和“好不好猜”两条线筛过,留下来的是那种笔画数不多、却一眼能戳中笑点的题。聚会冷场时,它们通常比任何破冰游戏都管用。

桌上摊开的速写本与彩色画笔,适合画成语画题的场景
100 张画题 分成六组情绪题材,随手翻到哪一页都能开局。
Editor's Picks

三组我们最常翻出来的图

图库看着大,其实常用的永远是那几叠。下面三组是编辑自己带出去频率最高的,理由都写在卡片里了。

彩色颜料与画布,代表视觉类成语画题
画起来最省笔

一形可解:单字成语

笔画少、结构清楚,画的人不会卡在“这到底怎么落笔”上。适合开局头几轮,先把气氛点起来,也照顾不太会画的朋友。

朋友围坐桌边玩游戏,代表聚会场景画题
聚会最好笑

动作类:越笨拙越好猜

这类题的价值在于画得丑反而更容易被猜中。火柴人、歪箭头、夸张表情,都是加分项,最适合人多嘴杂的场合。

课堂与书本,代表教学场景中的成语画题
课堂稳当

有典故的一组,猜完能讲

猜只是上半场。这组题猜中之后还能顺手聊两句出处,用在语文课或亲子共读上,比单纯背释义更容易被记住。

Six Moods

按情绪和题材,分成六块

同一百个成语,如果只是按拼音排序,翻起来是没有感觉的。我们改成按“这一轮大家想要什么气氛”来分组,你选的是情绪,不是序号。

01

热闹型 · 越乱越好玩

适合人多的饭局和团建,题目本身带着夸张动作和声音,画出来就自带笑点,几乎不需要猜的人太动脑。

02

温柔型 · 慢慢猜的那一挂

画面安静,适合两三个人或者一家人晚上消磨时间。节奏慢一点,猜中时的反应也更像“哦——原来是这样”。

03

动脑型 · 拐一个弯才通

字面和画意之间隔着一层,需要联想。适合已经玩过几轮、觉得太简单的高年级学生和成年人。

04

自然题材 · 山水草木

树、云、水、季节,这些元素谁都能画出个大概,画技差距被拉平了,很适合混合水平的场合。

05

人情世故 · 猜完还能聊

讲人与人之间的状态,猜中之后往往能接出一段闲话,是那种会把游戏变成聊天的题。

06

典故型 · 线索藏在出处里

给课堂和亲子准备的。画的人只需要抓住关键道具,猜的人顺着典故一想,答案就浮出来了。

How To Use

三条指南,两条小贴士

图库好用不好用,一半取决于题,一半取决于规则。以下是我们反复试过之后留下的做法,都不复杂。

  1. 先定规则,再翻图

    开局前把三件事说清楚:能不能写字、能不能说话、几次猜不中算过。规则越早定,后面越少争执。我们一般建议“只许画、不许写数字和字母”。

  2. 由浅入深,别一上来就上难题

    前两轮挑 01 和 04 这两组,让大家先建立“我画得出来”的信心。等到笑声起来、有人主动抢笔了,再翻到 03 和 06。

  3. 把计时器调得比你以为的短一点

    我们试过 60 秒、45 秒和 30 秒,最后留下来的是 45 秒左右。太短来不及画,太长又会冷下来。这个数字值得你自己再试一遍。

Editor's Note

编辑手记

整理这一百张画题的过程,比想象中更像在做减法。最开始列了两百多个成语,删掉的第一批是那些“画出来太像说明书”的——每一笔都对,但没人会笑。第二批删掉的是太依赖文字的,只要允许写字,三秒就能解,那就失去了画的意义。

留下来的这一百个,标准其实很朴素:一个人拿笔愣住的时间不超过五秒,另一个人看到的第一眼会有反应。反应可以是笑,可以是皱眉,也可以是“等等,我好像知道”。有反应,游戏就成立了。

我特别喜欢中途出现的那类题——画的人自以为画得很明白,猜的人却一路跑偏,最后答案揭晓时全场“啊”一声。那一刻你会发现,成语本身就带着画面感,只是平时被我们背得太熟了,熟到忘了它原来可以这样看。

所以这份图库不打算教你什么。它更像我整理好放在桌上的一叠卡片,你什么时候想找人玩一局,随手抽几张就行。

—— 内容编辑 · 一百张卡片整理人

桌面上的手写笔记与钢笔,编辑整理成语画题的工作场景
整理画题时的草稿本:左边写成语,右边画一个最省笔的示意,能一眼对上的才留下。

写信告诉我们,你猜不出的那一张

如果你在玩的时候遇到一张怎么画都猜不中的题,或者你自己编了一个特别好用的成语画题,都欢迎写过来。我们会把好用的补进下一版图库里,并注明来源。