当材质学会呼吸
一段三十秒左右的材质测试,没有剧情,却把半透明与次表面散射讲得很温柔。适合在安静的午后单独看一遍。
阅读编辑短评不是热度榜,是编辑自己反复看了两遍的那三条。它们共同点是:短,但都留了余味。
一段三十秒左右的材质测试,没有剧情,却把半透明与次表面散射讲得很温柔。适合在安静的午后单独看一遍。
阅读编辑短评作者用极少的模型量,靠布光与构图撑起完整氛围。看它的时候,你会忘记去数用了多少个多边形。
阅读编辑短评一条关于运镜节奏的示范片段:不炫技,但每一帧的位移都恰好在观众预期的半步之前。
阅读编辑短评同样是三维短片,有人想被安慰,有人想被震撼。先问问自己现在的心情,再决定点开哪一条。
低对比度、慢镜头、几乎听不见的环境音。适合睡前或通勤尾声,看着看着呼吸会变慢。
不靠爆炸和光束取胜,而是用尺度感说话:一座空站、一束斜光、一个转身,就足够。
低模、硬边、贴图故意留点颗粒。这类作品的可爱之处,恰恰在于它不打算完美。
专注布光的小片段,常被当作学习素材收藏。看懂一盏灯的位置,比看完十分钟教程更有用。
一把椅子、一只杯子、一截楼梯,被重新安排进陌生语境。熟悉的形状一旦错位,就有了叙事。
没有结论,也不给解释,结尾直接把画面收掉。看完会想静坐一会儿,这本身就是它的完成方式。
我们希望这个站被"用得舒服",而不是被"刷得很快"。下面这些,是我们自己的习惯。
题材是标签,情绪才是你真正想找的东西。先在上面的六类里选一个此刻贴合的状态,再往下看具体推荐,命中率会高很多。
短片段最大的陷阱是"看起来很省时间",结果一口气看了三十条。我们建议每次只挑三条,看完留一分钟,想想哪一条还记得。
不必依赖收藏功能。用备忘录写一句"为什么喜欢",三个月后回头看,你会更清楚自己的审美在往哪个方向走。
一些关于"为什么这样选"的坦白。
做这个站的最初原因很简单:我发现自己每天在信息流里划过的三维短片,少说也有几十条, 但真正在脑子里留下来的,一个月可能不超过五条。问题不在于作品不够多,而在于没有人替我们做过一次减法。
所以 3d max小视频的编辑原则,是先做减法再做加法。一条片段能不能进来,我们通常只问三个问题: 它的光是不是有想法?它的节奏有没有照顾观众?它结束后,我是否还想再看一眼? 三个问题里有两个答"是",它就有资格被放上来。
也因此,这里的内容更新不算快。有些周只加了两条,有些周一条都没有。我们宁愿版面显得"空", 也不愿意用凑数的东西把真正值得看的那几条挤到看不见的地方。慢,在这里是一种有意的选择。
如果你也曾在某个深夜,被一段只有十几秒的三维画面安静地击中过,那你大概能理解我们为什么还在做这件事。
如果你看到一条觉得"应该被更多人看见"的三维短片段,或者只是想说说这个站的哪句话让你停了一下, 都欢迎写给我们。来信不一定要长,三行也足够。合适的推荐,我们会放进下一期的特色卡片里。