BP 讨论帖
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把近 30 局 S 组的禁用与一抢记录都拉出来了,按位置拆开做了重合度对比。结论有点反直觉:强队之间的英雄池重叠其实没有想象中高,差异更多在二轮 ban 的处理上。
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很多人觉得一抢必须拿版本 T0,但实际看下来,一抢的价值有一半在「逼对手调整体系」。帖子里按前中后期三段做了归因,附一张我自己整理的决策树草图。
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常规赛和季后赛的流程好像不太一样?第一轮 ban 几个、选几个,第二轮又怎么算,有没有一张流程图可以对着看,求个明白人。
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最近几场明显感觉前期入侵少了,大家都在稳发育。是英雄池被压缩导致的,还是队伍风格变了?欢迎带对局编号来对线。
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二轮 ban 我分了三种情况:拆体系、断保排、抢节奏。每种各举了两个对局做例子,看得懂的话基本能预判解说下一句说什么。
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收集了 20 场双方体系接近的对局,蓝方胜率略高但样本太小。想问问有没有人做过更大样本的统计,我这边可以出表格模板。
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很多时候辅助是最后两手才出,但恰恰是这两手决定了团战能不能开。翻了几局录像,辅助选出来之后队伍推进速度变化挺明显。
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打算从下个赛季开始自己记,字段想包含:场次、阶段、选边、双方 ban/pick 顺序、胜负、时长。有没有更省事的表头设计?
精华帖预览
置顶 · 数据整理【数据整理】S组战队 BP 英雄池重合度统计,先看这张表再聊
先说明一下统计口径:只算近 30 局有效对局,季前赛和表演赛不计;同一英雄被 ban 和被 pick 分开记。之所以做这个,是因为最近老看到有人说「强队英雄池都差不多」,但真拉数据出来,重合度其实没那么夸张。
我的感受是:真正拉开差距的不是一抢,而是二轮 ban。强队在二轮会优先拆对手的应急体系,而不是简单补一个版本强势位。下面这张表是我按位置整理的重合情况,数字为百分比,样本不大,仅供参考。
| 位置 | 一抢重合 | 二轮 ban 重合 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 对抗路 | 62 | 48 | 版本强势位较集中 |
| 打野 | 55 | 71 | 二轮针对性最强 |
| 中路 | 47 | 39 | 风格差异明显 |
| 发育路 | 58 | 52 | 受体系影响大 |
| 辅助 | 34 | 63 | 后手价值高 |
看完表格我的结论是:别急着说「这手选得莫名其妙」,很多时候对方是在赌你的调整能力。欢迎大家拿自己的记录来对一对,尤其是有完整对局编号的朋友,一起把样本做大。
想开一帖?按这个来,别人更容易接话
这儿不是资讯站,是大家一起对数据的地方。发帖不用写得像论文,但把关键信息说清楚,回复就会多起来。