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这一期,我们只挑了三件
少,是因为值得被反复打开的东西本来就不多。三张卡片分别对应三种进入方式:直接上手、慢慢读、以及纯粹为了氛围。
Index 01—06
按情绪找,比按分类找更准
分类是给人看的,情绪是给自己用的。下面六条是我们最常被问到的六种「今天想要什么感觉」,每条后面都挂了一两个入口。
01
02
03
04
05
06
How to use
三步读完,两条记着
我们把使用方式压到最短:先定情绪,再看卡片,最后才决定要不要点进去。顺序反了,容易白逛。
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先问自己今天的情绪
别一上来就翻列表。花十秒想清楚是「想被刺激」还是「想被安慰」,再往编号 01—06 里对一条。方向对了,后面都省事。
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读卡片里的那两句话
每张卡片我们只写两行,一行说它是什么,一行说它适合谁。如果你读完第二行有反应,那基本就是它了;没反应,跳过也不算损失。
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留一个「下次再看」的位置
不要一次点开五个。挑一个进去,待够十分钟,再回来。我们更希望你把这里当成有门槛的阅览室,而不是传送门。
Editor's note
编辑手记:为什么是「森」和「雷火」
做这个站的第一天,我们就在争一个问题:站点名里到底该放什么。最后还是留了「精灵の森の雷火剑游戏」这一串,因为它几乎把我们想说的两件事都写进去了——森是慢的、是包围的、是可以迷路的;雷火是快的、是刺眼的、是只在某一秒成立的。
真正好的内容,往往卡在这两者中间。它有一个足够安静的壳,里面却藏着会突然亮一下的东西。我们选卡片的时候,看的不是它有多热门,而是它有没有这一下。有,就留下;没有,再热也先放一放。
所以这里的内容不会太多。三张卡、六个编号、两条小贴士,加起来还不够填满一屏。但这是我们能负责的数量:每一个链接后面,我们都真的打开过、待过、并且愿意在关掉之后还记得它。
如果你也遇到那种「说不清哪里好,但就是没关掉」的东西,欢迎写信告诉我们。这个站最好的部分,从来不是我们写的,而是读者带回来的。
—— 精灵の森の雷火剑游戏 编辑部 · 每两周更新一次,不追热点
来信:把你舍不得关掉的那个告诉我们
不需要写推荐理由,一句话、一个名字、一段你为什么记得它,都够。我们会在下一期的手记里挑几封读一读,署你喜欢的名字或不署名。