编辑精选 · 每周更新

四字成语难,难在画的人着急,猜的人更着急

这里不堆题库,只挑那些真正让人卡壳的成语:画面抽象、字面误导、典故生僻。我们把它们按情绪和题材重新编排,让你在「你画我猜」的现场少一点尴尬,多一点恍然大悟。

桌面上的速写本与铅笔,象征你画我猜的创作现场
120+ 高难度成语条目
Featured

三个值得先看的专题

我们按「难在哪里」来分组,而不是按拼音或笔画。这样你在出题时,能更清楚自己给对手挖了多深的坑。

抽象色块画作,呼应字面与画面脱节的成语
专题 01

字面骗人型:看着简单,画出来全错

「画蛇添足」好画,「雪中送炭」就难。这类成语的字面意象太具体,反而容易把猜的人带偏。我们整理了那些最容易「画得对、猜得错」的条目。

查看对应题材
书写中的钢笔与纸张,呼应典故类成语
专题 02

典故型:不知道出处,就只能干瞪眼

有些成语的画面感完全来自故事本身。画的人如果只画字面,等于把线索藏了一半。这里给每个典故搭一个「最小可识别画面」。

查看对应题材
朋友围坐玩游戏,呼应多人猜词场景
专题 03

现场节奏:难度要跟着人数走

两个人玩和六个人玩,成语难度的甜点区完全不同。人越多越适合放抽象题,人越少越需要字面钩子。这份节奏表可以当出题前的备忘。

阅读使用指南
Mood & Theme

六个题材方向,按现场的「情绪」来挑

出题本质上是在调节气氛。想要笑声,就选荒诞的;想要安静思考,就选典故类的。下面六块,是我们最常翻的抽屉。

01

荒诞滑稽

画面越离谱,笑声来得越快。「张牙舞爪」「鸡飞狗跳」这类词,允许画手放飞自我。

情绪:热闹 · 破冰
02

山水意境

适合安静一点的局。「层峦叠嶂」「波光粼粼」画的是氛围,猜的是整体感觉。

情绪:舒缓 · 沉浸
03

人物情态

表情和动作是最省笔墨的线索。「目瞪口呆」「手忙脚乱」几乎不需要文字解释。

情绪:共情 · 会心
04

数字陷阱

带数字的成语最容易制造误会。「三心二意」到底画几颗心?歧义本身就是乐趣。

情绪:烧脑 · 争论
05

典故冷门

给有阅读量的玩家准备。「洛阳纸贵」「程门立雪」考的是记忆,不是画技。

情绪:认真 · 较劲
06

反义对照

成对出题效果最好。先画「一帆风顺」,再画「一波三折」,对比本身就是提示。

情绪:节奏 · 反转
How To Use

三条指南,和两条容易被忽略的小贴士

我们不想把玩法说得太复杂。真正有用的建议,往往只有三句话。

先定难度,再选成语

顺序反了会很痛苦。先看这局有几个新手、几轮计时,再决定要不要上典故题。难度是给人的,不是给词的。

画面只留一个焦点

高难度成语最容易犯的错是「什么都想画」。一幅图里只保留最能指向答案的那个元素,其余全部舍弃,命中率反而上升。

允许口头提示,但要限次

完全禁言会让游戏变得沉闷。给每轮一到两次「方向提示」的机会,既保住节奏,也避免整局卡死在一个词上。

Editor's Note

编辑手记:难,不等于偏

做这个站点的起点其实很朴素——我们在一场聚会上,连续三轮被同一个成语卡住。事后复盘发现,问题不在词汇量,而在画面和词之间缺少一座桥。

所以这里的「难」并不是生僻字堆出来的难,而是那种明明认识、却怎么也画不出来的难。我们更愿意收录那些有画面张力的词,而不是靠冷门程度吓退人的词。

如果你也同意「好的题目应该让人拍一下大腿」,那这个站点的口味大概和你接近。我们每周会把手边新试出来的条目补进来,也会把失效的删掉。

—— 你画我猜四字成语难 · 编辑部
摊开的笔记本与手绘草图,代表编辑整理成语题库的过程
整理选题时的草稿:每个成语旁边都留了一格「最小画面」。

来信告诉我们:你被哪个成语难住过

我们很想知道那些真实的卡壳现场。你描述一个画面,我们试着把它补进题库,并标注它适合几个人玩。

编辑部信箱

来信请附上成语原文与你的画面描述,我们会在一周内回复是否收录。

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