Topics 01 — 06
六类情绪与题材,对应六种现场
我们按“现场需要什么情绪”来分类,而不是按词性。你可以整组使用,也可以各取两条混搭。
热场型 · 一开口就能笑的那种
日常动作、厨房小物、通勤场景。几乎不需要思考,抬手就能比,适合作为第一局建立安全感。
默契型 · 熟人局才有的那种默契
共同记忆、圈内梗、学生时代的细节。它的乐趣不在猜对,而在猜错时全场的“你怎么会不知道”。
挑战型 · 需要一点想象力
抽象概念、情绪词、职业行为。比划的人会本能地开始拆解,这个过程本身就足够好看。
温和型 · 适合混合年龄的场合
自然、季节、食物、乐器。词汇友好,规则简单,长辈与小朋友都能参与,不需要额外解释。
课堂型 · 把知识点藏进动作里
科学现象、历史事件、成语典故。老师当主持人,学生当表演者,复习也可以不枯燥。
团建型 · 让不熟的同事开口
流程词、部门协作、办公场景。它的价值是打破沉默,而不是分出胜负,所以规则可以更松。
How to use
三条指南,两条小贴士
都是踩过坑之后总结的。它们不复杂,但确实能让现场顺一点。
先定规则,再发题目
能不能说话、能不能出声、能不能指物,这三件事必须在第一轮之前讲清楚。规则含糊时,争议永远出现在最热闹的时候。
按人分层,而不是按题分层
把最难的词留给最放得开的人,把最温和的词留给第一次玩的人。题目是给人用的,顺序比内容更重要。
留一个“跳过”按钮
允许每组跳过两次,比强制死磕更体面。卡住的题目往往不是难题,只是不合适,跳过它没有人会损失什么。
Editor's note
编辑手记:为什么我们坚持“少一点题目”
最早做这份清单时,我们准备了两百多个词。真正玩过几场之后才发现,用上的不到三成,而剩下七成只是让人在选择时犹豫更久。于是开始做减法:一局二十条,一组四类,能讲清楚的就留下。
我们也慢慢接受了一件事——比划猜词不是知识竞赛,它更像一次集体表演。词太难,大家会沉默;词太简单,大家会敷衍。那个刚刚好的区间,其实很窄,需要有人提前替大家走一遍。
所以这里的每一条推荐,都来自至少两次真实试玩。我们会在卡片背面写下“谁笑了”“哪里卡住”“哪条被跳过”,然后决定它去留。这个过程有点笨,但它让清单变得诚实。
—— 你比划我猜ppt 编辑部,写在一个把题目删到只剩六十条的下午