相切不是强制对齐
它更像一种「软引导」:光标靠近时给出相切预览,松手才落定。你依然拥有最后的决定权,这比硬性吸附温和得多,也更适合反复微调的草图阶段。
读使用逻辑不铺陈参数,只讲它改变了什么。三张卡片,对应三种使用者会立刻有共鸣的场景。
按使用情绪分类,而不是按功能分类。你可以直接从最像自己的那一条开始。
外圈、内圈、中心图形三层要严丝合缝,相切吸附让每一层都稳稳落位。
多个数据圆环彼此靠近又不重叠,等距相切能把拥挤感压下去。
草稿里的圆总差一点点,吸附帮忙把「差不多」修正成「确实如此」。
同一套图标里的圆形元素需要统一半径与间距,插件负责守住这条底线。
大圆小圆错落排列,相切关系让画面有秩序,又不至于呆板对称。
现场演示时,相切预览本身就是很好的视觉解释,省去不少口舌。
把上手门槛压到最低:先学会调用,再学会信任预览,最后学会在需要时关掉它。
插件依据「当前选中的圆」去计算与其他圆的相切解。选中一个再移动,比盲目拖动整组图形要准确得多。
出现相切提示时,画面会给出位置预览。此时轻推方向键做微调,确认贴合后再松开,能避免反复撤回。
当圆太多、提示线互相干扰时,直接关掉吸附再手动摆放,效率反而更高。工具的价值在于随手开关。
以下是本期编辑在试用之后写下的几段话,语气坦白,不替工具说好话。
我最初对这个插件是没什么期待的。圆形相切听起来像一个被解决过无数次的小问题,市面上的对齐工具多得是。真正让我改变看法的,是它出现在正确的时间点——不是在我画完之后检查,而是在我移动的过程中轻轻提示。
这中间的差别很大。事后校正是体力活,过程引导则更像一个同行在你旁边低声说「差不多就这里」。它没有替我决定,只是把可能性递过来。编辑视角里,这种分寸感比功能数量更稀缺。
当然它也不是万能的。面对成百上千个圆,提示会变得嘈杂;做纯手绘风格的东西时,过于工整的相切反而破坏了随性。所以我在指南里特意写了一条:学会关掉它。会用是本事,知道什么时候不用,也是。
真正好用的工具,是让你忘记它的存在,却留下它的秩序。
如果你也在这个插件上踩过坑、发现过小惊喜,欢迎来信。我们会挑选有意思的用法,补进下一期的使用指南里。来信不必长,说清楚你当时在做什么就够了。