EDITOR'S PICK · 每周更新

把好东西挑出来,
是件慢工出细活的事

教母godmomo三人行不是那种把所有链接堆到你面前的站。我们三个人,一人负责翻找,一人负责筛掉七成,最后一人只问一句:这东西你自己会留着用吗?留下的,才出现在这里。

木质桌面上摊开的书与一杯热茶,暖色调的阅读场景
慢一点,反而看得更清楚 —— 本期主视觉
Featured Three

三张卡片,三种停留的理由

每一张卡片背后,都是我们反复打开过至少三次的页面。不是因为它完美,而是因为它在你需要的时候,正好把话说清楚了。

桌面上的笔记本与钢笔,适合记录与练习的场景
互动 · 课堂向

把题目变成游戏的那一刻

你画我猜看起来简单,真正好用的题目库却要同时照顾画的人和解的人。我们挑出这一份,是因为它连「画不出来怎么办」都替你想好了。

小学你画我猜题目大全图 →
排列整齐的数字与票据,象征随机与选择的场景
工具 · 抽签向

当选择困难需要一点随机

抽号这件小事,最怕的是「看起来随机、其实有规律」。这个工具被我们留在收藏夹的理由很朴素:点一下,结果干净利落,不必怀疑。

1-63中随机乱序抽五个数字 →
水面与光影,呼应云播与直播的视觉意象
入口 · 实用向

别在入口处浪费十分钟

很多人不是不会用,而是找不到门。我们把两个常被问起的入口整理在一起,省下的时间,够你多看半场内容。

水利云播的登录入口 →
Six Moods

按心情找内容,比按分类更快

分类是给机器看的,心情是给人看的。下面六个入口,对应六种「我此刻想要点什么」的状态,你挑一个最像自己的。

01

想找点事做

手上空下来就发慌的那种人。适合从互动小游戏和题目库开始,动手比动脑先一步。

02

需要做个决定

选项都差不多好,也差不多差。这时候随机不是逃避,是把纠结的时间还给真正重要的事。

03

只想找入口

目标明确,不想读长文。适合直接跳到实用入口页,把该办的事办完,然后关掉页面。

04

惦记着时节

什么时候的水蜜桃最甜,黄桃又该等多久。这类内容不必天天看,但到了季节就会想起来。

05

想安静看一会儿

不追热点,也不需要结论。编辑手记这一栏,是留给愿意读完整段话的人。

06

想被推荐一次

懒得多想,愿意相信别人的判断。那就从本期精选开始,三张卡片里总有一张适合你。

How to Use

三条指南,两条小贴士

我们不想让你花时间研究这个站怎么用。看完这几句,最多一分钟,然后就去读内容。

先看编号,再看标题

题材推荐块的 01 到 06 是对应心情的,不是按重要程度排的。先认准自己属于哪一种状态,标题才不容易看走眼。

站内链接都指向具体页面

导航和页脚里的链接不是分类页,而是直接落到某一篇。点进去就是内容本身,没有中间层,也没有多余跳转。

不确定就先读编辑手记

手记不是软文,是我们对「为什么留这一条、为什么删那一条」的交代。读完你会更清楚该信任这个站的哪一部分。

Editor's Note

编辑手记 · 我们为什么删掉那么多

筛选这件事,本质上是替读者省下一次失望

做内容发现站最难的从来不是「找到东西」,而是「决定不推什么」。每周我们三个人各自交上来一堆候选,第一轮通常要砍掉七成。理由五花八门:页面打开慢、说法前后矛盾、标题比内容精彩太多。这些都不算致命,但合在一起,就够让人多犹豫几秒。

我们后来定了个很笨的标准:如果这条内容我们自己下次还会主动打开,那它才配留在站上。这个标准筛掉了大量「看起来有用」的东西,也让我们能够比较坦然地说,页面上剩下的每一条,都是真的用过、翻过、在某个具体时刻想起过的东西。

另一个想说明的是语气。这个站不打算用惊叹号说服你。好东西不需要喊,它只需要被放在对的位置上,然后有人恰好路过。所以我们把话说得平和一点,把判断的理由写出来,剩下的交给你。你要是觉得某一条不该在这里,欢迎来信,我们改。

—— 教母godmomo三人行 · 周三编辑小组
图书馆书架间的暖色光线,象征筛选与沉淀
书架上留下的,往往不是最厚的那本。配图仅为氛围示意。

有话想说,就写给我们

推荐一条我们漏掉的好内容、指出一个打不开的链接、或者单纯觉得某段话说得不对——都可以来信。

我们不一定每条都回,但一定会读。工作日通常两天内会有回复。

写信给编辑小组